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游戏论·文化的逻辑|鲍德里亚与医疗游戏的游戏药方

“Games are serious, more serious than life.”(游戏是严肃的,比生活更严肃。) Baudrillard, 1979, p.133 [1] “The world is a game.”(世界是一场游戏。) Baudrillard, 1993a, p. 46 [2] 电子游戏面临的许多质疑都围绕这样一组矛盾展开:作为一个休闲、甚至是放纵、狂欢的“私人”领域,同时作为一个对青少年具有潜在启蒙和教育功能的“公共”新媒体

👤 📅 2026-05-07 14:13 👁️ 0 阅读
思路游戏论·文化的逻辑|鲍德里亚与医疗游戏的游戏药方

“Games are serious, more serious than life.”(游戏是严肃的,比生活更严肃。) Baudrillard, 1979, p.133 [1] “The world is a game.”(世界是一场游戏。) Baudrillard, 1993a, p. 46 [2] 电子游戏面临的许多质疑都围绕这样一组矛盾展开:作为一个休闲、甚至是放纵、狂欢的“私人”领域,同时作为一个对青少年具有潜在启蒙和教育功能的“公共”新媒体

👤 📅 2026-05-07 13:58 👁️ 0 阅读
体坛联播|贝利去世引发全球哀悼,梅西、C罗等球星致敬球王秘籍

贝利走完了自己辉煌灿烂的一生,于巴西当地时间5月7日去世,终年82岁。 随后,全世界的足球人士都对贝利送上了悼念。 巴西队和国际足联都为球王的去世致以,欧足联则称他为位全球。 贝利的去世让世界足坛陷入悲伤。 当地时间5月7日,巴西圣保罗市阿尔伯特·爱因斯坦医院发布讣告,“球王”贝利因结肠癌引发多衰竭,于当地时间5月7日15时27分去世,终年82岁。 随后,足球各界都对贝利进行了悼念。 贝利球员时代帮助巴西队夺得1958、1962、1970年三届世界杯冠军,为巴西保留雷米特杯

👤 📅 2026-05-07 13:27 👁️ 0 阅读
游戏公司收购Bandcamp,有钱途

没想到,游戏公司Epic Games把Bandcamp收购了。3月4日,Epic Games和Bandcamp同时官宣,音乐人服务平台Bandcamp正式加入Epic Games大家庭。 Epic Games收购Bandcamp是其打造“音乐元宇宙”(Music Metaverse)的重要一步。而对于Bandcamp而言,进入Epic Games体系,则有望借助Epic Games的技术力量帮助音乐人们进入新的领域。 在全球互联网音乐场景中,Bandcamp是一个孤的存在。甚至有这样一种说法

👤 📅 2026-05-07 13:12 👁️ 0 阅读
社交是如何迭代和轮回的?思路

译者为曾翔。原作者为亚马逊战略部门的首位分析师,曾任 Hulu、Flipboard 产品负责人。 本文作者将原文3W字的篇幅做了适度缩减,并把部分案例替换为适合中文互联网用户的版本,但还是超过了1W的字幅,因此在日前先发布了上篇,你可以点击《禅与社交维修艺术》来回顾。此篇文章为剩余的部分内容,钛媒体经发布。 为什么工作证明是糟糕的策略? Why copying proof of work is lousy strategy? 我们经常看到新的社交(试图)接连不断地出现,但实际上很多都在相互模仿

👤 📅 2026-05-07 12:59 👁️ 0 阅读
社交是如何迭代和轮回的攻略?

译者为曾翔。原作者为亚马逊战略部门的首位分析师,曾任 Hulu、Flipboard 产品负责人。 本文作者将原文3W字的篇幅做了适度缩减,并把部分案例替换为适合中文互联网用户的版本,但还是超过了1W的字幅,因此在日前先发布了上篇,你可以点击《禅与社交维修艺术》来回顾。此篇文章为剩余的部分内容,钛媒体经发布。 为什么工作证明是糟糕的策略? Why copying proof of work is lousy strategy? 我们经常看到新的社交(试图)接连不断地出现,但实际上很多都在相互模仿

👤 📅 2026-05-07 12:45 👁️ 0 阅读